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Velareth

usuarios de magia nigromántica y Sombra

«“El caos no solo destruye. A veces, rasga el Velo lo justo para revelar los patrones ocultos."
Fragmento atribuido a Eluen, primer Velareth.»

¿Qué es un Velareth?

Los Velareth son algo más que simples magos o herederos de los nigromantes. Descubrieron que detrás de la carne y de la muerte se oculta un entramado invisible, un tejido que sostiene a toda existencia. Allí donde otros solo ven un cadáver, ellos ven hilos, vibrando como cuerdas en la penumbra del Velo. Poco a poco, han aprendido a tocarlos, a tensarlos, a traspasar fronteras que antes eran inalcanzables.

Su poder se basa en tejer con la esencia del recuerdo. Los hilos guardan memorias, emociones, cicatrices del alma, y los Velareth saben manipularlos: absorber vitalidad, despertar o dormir traumas, cortar vínculos que atan o incluso guiar a las almas atrapadas en la Neblina hacia un nuevo nacimiento. Cada movimiento sobre esos hilos deja una huella en el Tapiz. Y en esa huella, el tejedor encuentra tanto su fuerza como su condena.

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Caminar por este sendero tiene un precio. Manipular los hilos con descuido puede desgarrar la mente del propio tejedor, fragmentar almas ajenas o tensar el Tapiz hasta llamar la atención de criaturas nacidas del olvido. Y cuanto más se hunde un Velareth en los recuerdos de otros, más extraña se vuelve su propia memoria. manías, emociones y cicatrices que nunca fueron suyas terminan confundidas con lo que queda de sí mismo.

Algunos Velareth eligen restaurar hilos, liberar almas atrapadas y servir como guardianes del Velo. Otros, en cambio, anudan con violencia, fuerzan regresos imposibles o deshacen vidas como si fueran madejas descartadas. Pero todos comparten una misma verdad: su arte no es simple magia, sino una danza peligrosa con los hilos que sostienen la existencia.

En la Actualidad

En la Actualidad

Cuando Bael atravesó el Umbral, el Caos irrumpió en el mundo como un torrente salvaje. La fina membrana que separaba la vida, la muerte y el renacer de las almas, se deshilachó. La magia misma tembló ante la sacudida y la nigromancia, siempre más cercana al abismo, se transformó
Algunos de los más sensibles al Velo no perecieron. Despertaron. Sus ojos comenzaron a percibir los hilos invisibles que entretejen toda existencia. Siempre habían estado allí, pero ahora podían tocarlos, doblarlos, tejerlos.
De esta revelación nacieron los Velareth: antiguos nigromantes tocados por la segunda venida del Caos, templados por la comprensión de la muerte como flujo, no como frontera. Donde los nigromantes veían cadáveres que usar, los Velareth descubren hilos desgarrados que claman ser restaurados, posibilidades suspendidas en un tapiz infinito.
[21:52]
Los hilos del alma, antes secretos, vibran ahora como cuerdas tensas, visibles incluso para los ojos del mundo físico: cicatrices de la existencia encarnada. Estas proyecciones se han convertido en la materia prima de su magia, la tela de su poder… y de su condena.
Para ellos, el Velo no es mera frontera. Es un telar sagrado, un escenario donde se despliega el gran Tapiz del Destino. Cada hilo es un alma; cada vida, un nudo que marca su paso. El Tapiz no predice el futuro, pero recuerda todo: lo que fue, lo que pudo haber sido. La memoria de la existencia misma se enreda entre sus fibras.
Cuando un alma se encarna, su hilo atraviesa el telar, tiñéndose con emociones, decisiones, heridas. Al morir, ese tramo se fija en la trama, sumando un nuevo nudo al entramado infinito. Ningún hilo surge de la nada: toda vida nace de la anterior, entrelazada en la red interminable de destinos que se cruzan, se tensan… y a veces se rompen.
El Tapiz es eterno, pero los Velareth no lo contemplan en su totalidad. Solo leen fragmentos: el nudo presente, tal vez el anterior, y en raras ocasiones visiones brumosas del próximo paso. Esa limitación es un escudo: mirar demasiado podría revelar la vastedad de todas las vidas posibles y perdidas. La mente se deshilacharía ante tal abismo.
Quienes se aventuran más allá de lo permitido sufren un precio terrible. Sus recuerdos se confunden con los ajenos, los pensamientos se fragmentan, y los traumas ajenos se adhieren a su ser, como hilos enredados en su propia carne.
Porque al final, los Velareth no escriben el futuro. Apenas pueden escuchar sus ecos. Su poder radica en interpretar el patrón, no en controlarlo.

Historia

Desde que el hombre tiene recuerdo, ha existido una profunda inquietud y curiosidad por lo que acontece tras la muerte. Incontables preguntas han envuelto ese misterio, pero sólo unos pocos están realmente decididos a descubrir los secretos que esconde el Velo de la Muerte. Estos pocos, conocidos como nigromantes, han sido tanto venerados como vilipendiados a lo largo de las eras por sus peculiares prácticas y su enigmático poder.

 

Los nigromantes son eruditos de lo oculto y maestros en el estudio de las fuentes de esencia necrótica que perviven en los lugares mancillados por la muerte y el desastre. Antiguos campos de batalla, cementerios olvidados y criptas secretas son solo algunos de los lugares donde estos magos oscuros extraen su poder. Se dice que su conocimiento profundo de la muerte les confiere la capacidad no solo de ver, sino de interactuar con lo que otros no pueden percibir: las almas de los fallecidos que aún murmuran en el silencio mortal.

Históricamente, los nigromantes fueron perseguidos y condenados por sociedades que temían su conexión con la muerte. Sin embargo, con el tiempo, la humanidad comenzó a ver el valor pragmático de sus investigaciones. Después de todo, ¿Quién no ha soñado alguna vez con saber qué hay más allá? ¿Quién no conoce a alguien que haya deseado desesperadamente decir unas últimas palabras a un ser amado que ya no está?

 

En la actualidad, los nigromantes son consultados o contratados por múltiples personas cada día, desde reyes que buscan consejo de sus parientes ya caídos, a plebeyos que desean comunicarse con alguien a quien añoran. Aunque algunos nigromantes, llevados por su ambición de poder, desatan el caos en sus constantes búsquedas de experimentación, otros ven su arte como un medio para un fin más noble, ya sea para protección, consuelo, o el equilibrio entre la vida y la muerte.

 

A pesar de su aceptación gradual, el papel de los nigromantes en la sociedad sigue siendo uno de dualidad y controversia. Ellos caminan en un limbo entre dos mundos, actuando como guardianes del Velo que separa la vida de la eternidad. Este equilibrio frágil es crucial, ya que cualquier perturbación puede tener consecuencias catastróficas, tanto para el mundo de los vivos como para las almas que habitan el Velo.

 

A medida que los reinos enfrentan nuevas amenazas y antiguos enemigos resurgen, la necesidad de los nigromantes y su comprensión única del ciclo de la vida y la muerte se ha vuelto más imprescindible que nunca. Como custodios de secretos que la mayoría temería explorar, los nigromantes continúan su trabajo, siempre bajo la mirada cautelosa de aquellos que aún desconfían de sus intenciones.

Habilidades

Nivel uno
 

Nivel dos
 

Nivel tres
 

NIvel cuatro

 

Nivel Cinco

Tejedor del velo

narrativa

Hebras SIlentes

NIvel Seis

 

NIvel Siete

Astilla de hueso

Nivel Ocho
A elección

[DPS]

Balanza de almas





[Tanque]

Hilo del retorno





[Support]

Hilvanar el silencio

NIvel nueve

Nivel diez

Espectro del Velo

Nivel Once

Niebla de Almas

Nivel Doce

Domador de la Urdimbre

Nivel Trece

Nivel Catorce

Ataduras de los Muertos

Nivel Quince
A elección

[DPS]

La decimotercera hebra





[Tanque]

Decimoprimera hebra




[Support]

La sexta hebra

Habilidad básica.

Bonus de atributo.

Habilidad básica.

Bonus de atributo.

A través de los hilos que cruzan el Velo, atas una hebra invisible al alma de tu objetivo. Un nudo que puede permanecer dormido, vibrando con el paso del tiempo, absorbiendo la tensión de lo que aún no ha sucedido: hebras de destinos que podrían, o no, ocurrir. En un aliado, ese hilo se llena de consuelo, aguardando el momento exacto para sanar incluso las heridas más crueles. En un enemigo, la hebra se retuerce lentamente, cargándose con ruina hasta desgarrarlo desde dentro. El tiempo es tu aguja, y el destino, tu telar. Solo tú decides cuándo tirar de él.

El Velareth extiende su voluntad hacia los hilos invisibles del alma de su objetivo. Con un gesto sutil, comienza a deshilachar recuerdos, sentidos y emociones, solo para urdirlos de nuevo bajo un patrón distinto. La percepción se retuerce, el mundo se vuelve extraño y ajeno, hasta que la víctima ya no distingue su voluntad de la del Tejedor. En ese instante, deja de ser un ser libre y se convierte en una marioneta suspendida en las manos del Velo.

A elección del usuario podrá escoger entre un bonus de daño, bonus de armadura, bonus de vida o bonus de esquiva.

Desentierras una astilla del alma de un difunto y la afilas con tu voluntad. Con un gesto seco, proyectas esa lanza espectral hacia tu objetivo, atravesando carne, espíritu y memoria.

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A través de tu conexión con el velo, localizas la hebra que ata el alma de tu enemigo a su cuerpo. Con dedos invisibles, la deshilachas sin piedad, extrayendo su esencia a través de tu magia necrótica. Esa energía la reconduces a otra hebra: La de un aliado o la tuya propia, alimentando el hilo con la energía de quien se atrevió a alzar la mano contra ti.

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Con maestría en los hilos del destino, extiendes una hebra invisible desde el alma de tu objetivo hacia tus enemigos. Al entrelazar su fortuna con la suya, capturas el daño que les iba a infligir, devolviéndolo con fuerza multiplicada. Así, el destino se convierte en un lazo implacable que, en vez de caer sobre el inocente, se vuelve contra aquellos que os amenazan. En ese intercambio, el destino se tuerce y gira, y la justicia retorcida se ceba con los que os desafían.
 


Tus dedos se deslizan entre los hilos del Velo, encontrando la hebra aún tibia que conecta el cuerpo del moribundo con lo que queda de su alma. La jalas con precisión cruel, hilando su esencia a través del vacío. La vida, o lo que queda de ella, fluye hacia quien tú elijas como si un nuevo patrón estuviera siendo bordado en el tapiz del destino. Si el cuerpo ya yace inerte, la muerte se vuelve generosa: su silencio alimenta con el doble fervor.

A elección del usuario podrá escoger entre un bonus de daño, bonus de armadura, bonus de vida o bonus de esquiva.

Con una sutileza que desafía al propio destino, manipulas las hebras invisibles que te rodean para alterar tu propio destino deslizarte entre los golpes. Como un espectro del velo, tu cuerpo se desvanece momentáneamente, evitando parte del daño. El ataque que iba dirigido a ti se disuelve en el vacío, mientras los hilos del destino se reajustan para protegerte, manteniéndote un paso adelante del peligro.

Con un gesto preciso, tus dedos tiran de un hilo invisible en el aire, abriendo una fina rasgadura en la trama que separa el mundo de los vivos del de los muertos. A través de ese corte, se filtra una niebla espectral que envuelve a tu objetivo, fría, densa y cargada de los recuerdos de los que ya se fueron. En ese fragmento de realidad invadido por el reino de las almas, tus hilos cobran vida propia: tensos, afilados como cuchillas, se deslizan dentro de la neblina para desgarrar al enemigo desde dentro.

Has perfeccionado el arte de coser destino absoluto de la muerte. Tus hilos ya no son simples ataduras: son canalizadores de tu voluntad. El Hilván de Agonía ahora rasga más profundo, y los Remiendos del Alma suturan con firmeza inmortal. Cada vez que tiras del hilo, limpias corrupción, disipas la podredumbre, purgas la resistencia misma del alma. El telar ya no solo repara o hiere: reescribe. Y tú dictas el color con el que tu magia tiñe el patrón.

A elección del usuario podrá escoger entre un bonus de daño, bonus de armadura, bonus de vida o bonus de esquiva.

El nigromante fija una fría mirada en su objetivo, sus dedos se alzan en un sobrio y letal chasquido. En ese instante, una hebra invisible , el delicado hilo de su vida, se tensa y aprieta como una soga invisible alrededor del pecho de la víctima. Una opresión implacable comprime el corazón, drenando el aliento y drenando la llama vital.

 

 

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Hay hilos que nunca debieron tejerse, y uno, el decimotercer hilo, solo puede terminar en sangre. Invocas el juicio y con un solo gesto, cortas el lazo entre alma y cuerpo. El daño es absoluto, una sentencia grabada en el telar desde antes del nacimiento. Si el enemigo se encuentra debilitado, el corte se desliza como una cuchilla entre seda, letal y sin resistencia, sellando su destino con apenas un suspiro. El telar no duda y tu corte tampoco.

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Invocas un nudo tan antiguo como el propio velo. Al ceñirlo a tu cuerpo, las hebras del Velo se tensan a tu alrededor, endureciendo tu carne y tu voluntad. Dos enemigos sentirán el tirón ineludible de esa atadura y, sin comprender por qué, dirigirán su furia hacia ti, incapaces de resistirse. Mientras su atención queda enredada en tu figura, tu vida se expande, nutrida por la protección del Velo. Tú eres el nudo que no se rompe.

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Con dedos que conocen el tejido oculto de toda existencia, con tu magia, tomas una hebra del destino de tu enemigo y la entrelazas con la de tu aliado. Es la mano de la hilandera del principio, la que guía tu gesto: debilitando la resolución del agresor, enredando su juicio, mientras refuerzas los reflejos y la fortuna de quien te acompaña. Lo que se pierde en un hilo, se gana en otro. No estas robando, estás reescribiendo el destino.

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