top of page


Conceptos
 

​

— On Rol: - On rol será la pauta de interpretación de nuestros personajes. Todo lo que es información On rol ha de adquirirse dentro del propio juego mediante la interacción entre jugadores o eventos públicos. Es importante que separemos a la persona del personaje.

 

— In Character (IC): Comprende las acciones de nuestros personajes dentro del rol, IC = Interpretando.

 

— Off Rol: Serán todas las acciones que se salgan del patrón de interpretación de nuestro personaje. El off rol comprende la información que sabes tú como player, tu personaje por supuesto debe ignorarla.

 

— Out of Character (OOC): Significa que has salido del personaje y estás hablando como player. Esto se permite para casos concretos o avisos relativos a situaciones que se nos plantean en el día a día y requieren de un aviso para no tener a la otra persona esperando tu respuesta o que interprete que a tu personaje le ha dado una embolia. Deberá ir siempre acompañado de paréntesis pe: (AFK 1minuto). Debemos limitarlo a la mínima expresión.

 

— Metagaming (MG): Se comprende por Metagaming cualquier acción donde obtengamos información fuera del juego (OOC) y la llevamos al terreno de interpretación de personaje (IC) modificando nuestra forma de actuar. Los roles que provengan de un MG no serán válidos, siendo perseguidos y castigados por parte de la administración con fuerza conllevando a un rollback de dicho rol o a las consecuencias pertinentes, junto a su sanción.

 

— Powergaming (PG): Se comprende por Powergaming cualquier tipo de acción que sobrepase los límites de la realidad de nuestro personaje, así como también forzar las situaciones de rol impidiendo al otro usuario/s la posibilidad de interpretar su rol como respuesta a ello. El PG al igual que el MG no está permitido y se han de tener en cuenta las limitaciones de nuestros personajes a la hora de interpretar.
 

— Deathmatch (DM):  Es atacar sin rol a otro jugador. Los combates pvp están totalmente permitidos, pero siempre han de tener un mínimo rol previo. Para más información mirar las normas de combate.
En el caso de que una condición o maldición requiera de estas situaciones, tener en cuenta que la máxima pena aplicada será un PK.

 

— Player Kill (PK):  Se considera Player Kill la muerte de tu personaje dentro de una situación de rol o una trama. No será una muerte de este y solo se tendrá que reiniciar el rol acaecido anteriormente al PK. Los PKs deben estar justificados y deben reportarse a la administración para tenerlos en cuenta, el que sufre el pk debe adjuntar capturas de lo ocurrido. Más información en normas de combate.
En caso donde no haya una justificación para realizar dicho PK, el conflicto no será válido y por tanto, no habrá PK como consecuencia. Los jugadores que caigan a manos de otro usuario en este caso, únicamente olvidarán quien fue la persona que les dañó, no quedarán exentos del rol que haya ocurrido durante el conflicto, pudiendo así rolear todo lo que sucedió a excepción de la identidad del atacante.
En estos casos, nunca podrán realizarse emotes que impliquen una muerte absoluta del personaje del otro jugador.

 

— Character Kill (CK): Se entiende por Character Kill la muerte permanente del personaje, con la pérdida de todas sus posesiones y de la identidad de este.
Ningún jugador podrá solicitar el CK de otro bajo ningún concepto, a excepción de aquellos pertenecientes a una facción oficial.
Esto no quiere decir que nuestros personajes estén a salvo en el mundo, un mal actuar en narraciones globales o incluso en las hermandades, podrá conllevar a un CK administrativo.


— Nula interpretación: Entendemos este concepto como el hecho de no rolear acorde a la temática del servidor ni acorde al lore de tu personaje, además de pasar por alto el miedo a diversas situaciones que puedan ocurrir. (Por mucho que seas X condición todopoderosa.)
Esto podrá ser sancionado e incluso podrá acarrear un CK administrativo.

bottom of page