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El Crisol

«El Crisol es una hermandad de espías, asesinos y ladrones, que trabaja desde la sombra. Su secretismo se ha difuminado durante los últimos tiempos, aunque sus integrantes mantienen un perfil bajo y discreto que les ayude a sobrevivir en el reino.

Sus agentes buscan cuidar y proteger a aquellas personas que la sociedad ha marginado y desfavorecido. Por ellas mancharán sus manos de sangre, para impartir justicia, aunque el precio sea alto.

Tras lo sucedido hace dos años, los agentes del Crisol centran sus esfuerzos en prepararse para inminentes peligros, entre ellos, encontrar la manera de acabar con la amenaza que representa un viejo enemigo, que ansía sobre todas las cosas, aquello que ahora late en el Corazón de Gwannhelm».

 

“A las puertas de la muerte, el Corazón del Desierto me habló y en sus arenas doradas, encontré todas las esperanzas”.

Sombra Azabache

Historia breve reciente
 

Fue hace dos años, durante la noche de la Desesperanza que todo cambió. Fue la  noche que Vorath, el Destructor de Sueños a través de Gonzar, un despiadado y cruel capataz que sometía a los trabajadores de Domus Nefas, asaltó la guarida del Crisol y provocó una pérdida que aún hoy pesa en el corazón de muchos. 

 

Algunos héroes inspiraron a los trabajadores y habitantes sometidos, y se alzaron contra los bandidos asaltantes para recuperar sus hogares. La otrora orgullosa Fortificación de Domus Nefas cayó, y las ruinas que allí quedaron, son un recordatorio de aquello que debe ser combatido. 

El pueblo, más unido que nunca, encontró en el espíritu de Gwanne y su lucha en el pasado por el pueblo sometido, una razón para tener esperanzas y motivados por aquellos que conocían su historia, decidieron llamar a su nuevo hogar Gwannhelm. 

 

Dos años después sigue sin haber señales de vida de la antigua líder  Voz de la Noche, y el Crisol se mantiene aletargado a la espera de que las esperanzas vuelvan a despertar y brillar como un faro en la oscuridad.




Hace años

 

Todo comienza hace más de una década en Domus Nefas, con una familia de jornaleros que trabajaban en los olivares del Señor de la Fortificación. Sometidos a terribles trabajos forzosos, uno de los hombres más queridos, acabó sucumbiendo a las altas temperaturas y los duros trabajos que su Señor exigía. Cayó desplomado, despertando con aquella muerte, una revuelta que fue acallada con mano dura. Tras esto, una pequeña resistencia formada por hombres y mujeres se amotinó y tras un contundente ataque de los mercenarios del Señor de Domus Nefas, los jornaleros se vieron forzados a esconderse en los riscos del desierto. Desesperados, unos cuantos buscaron el apoyo de Tarcza o Al-Iskandar, pero la negativa les condenó al abandono y a la resignación.

 

El grupo se volvió más pequeño, muchos regresaron con su Señor siendo cruelmente castigados, otros se mantuvieron firmes y empezaron a buscarse la vida en el desierto, encomendándose a Ank'hora y convirtiéndose en lo que después, muchos tacharon de bandidos del desierto. 

Años después el pasado parece cubierto de sombras. Poco saben en Domus Nefas de aquellos alborotadores, aunque ciertos rumores hablan de un escondite en el desierto, donde aquellos que no tienen nada que perder, despertarán con su lucha una posibilidad de ganar.

Habilidades

Nivel siete

Glifo del Crisol

Nivel Ocho
A Elección

[Dps] Glifo de la Daga Vinculante


[Tanque] Glifo fe la Roca Caliza


[Support] Glifo de la luz crepuscular

 

Nivel Nueve

 

Nivel Diez

Glifo de la Noche Eterna

Nivel Once

Glifo de la Voz Nocturna

Nivel Doce

Glifo de la Última Esperanza

Nivel Trece
 

Nivel Catorce

Glifo de la Venganza de Gwanne

 

Nivel Quince
A Elección

[Dps] Glifo de la Ruina de Pendenciero


[Tanque] Glifo de la Fijación Sombría



[Support] Glifo del Místico Caído

 

Narrativas

Glifo del Felino









Glifo del Condenado

Al dibujar el glifo en el aire, las armas se impregnan de luz violácea y golpean a un objetivo.

A través de una marca invisible el usuario puede teletransportarse a través de las sombras a un objetivo y atacarle furtivamente. Luego regresa al lugar de origen.

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El poder del crisol acoraza tu cuerpo con un resplandor morado capaz de bloquear cierta cantidad de daño.

 


El poder del Crisol brilla intensamente en las heridas y éstas sanan de forma sobrenatural. El efecto brillante deja cegado a un objetivo cercano.

A elección del usuario podrá escoger entre un bonus de daño, bonus de armadura, bonus de vida o bonus de esquiva.

El Crisol  a través de éste glifo, te cubre con un manto nebuloso de diversos tonos violáceos que evita cierta cantidad de daño.

Voz de la Noche acude en tu ayuda a través de susurros y sombras, usando su poder, invoca una densa bruma de partículas que materializa después decenas de dagas de sombras violáceas que caen sobre un objetivo para herirle.

El poder del Crisol deja cegado temporalmente al objetivo.

A elección del usuario podrá escoger entre un bonus de daño, bonus de armadura, bonus de vida o bonus de esquiva.

Con este glifo, abres una brecha al plano del Crisol a los pies del objetivo, éste cae y desaparece unos segundos. El plano es como un vacío blanco completamente descorazonador. Una vez pasa por él, se abre la brecha de nuevo y el objetivo cae al suelo.

Sendas manos brillan con el fulgor del Crisol.  El usuario carga frenéticamente con una acrobacia prodigiosa creando una estela cegadora que daña y ciega al objetivo.

 

 


El usuario canaliza el poder del Crisol para que el objetivo sea cegado, convirtiendo la presencia del usuario en la única que es capaz de ver.

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El usuario canaliza el poder del Crisol con un extraño glifo, que brilla en la piel con un suave resplandor. Una revitalizadora luz emana de los dedos, sanando al usuario o a un aliado, dejando cegado a un objetivo rival

"¡Ese puñetero gato, nos ha robado la comida para hoy! ¡La próxima vez que le pille, lo voy a echar a la maldita parrilla!"

 

—Cayena, conocida cocinera, la trigésima quinta vez que un gato le robó las raciones sin enterarse remotamente. 

El poder del Crisol, otorga unas prodigiosas capacidades acrobáticas y sigilosas.


 

"No conocemos su rostro, pero ahora, conocemos su marca. Morirá al alba, y su nombre será derrotado con el olvido y la sombra."

 

—Sombra Azabache, la noche que su daga, brilló en las sombras.​

 

El objetivo queda marcado con el Glifo del Condenado. Únicamente los vinculados con el Crisol son capaces de percibir la marca. La marca se mantendrá en la piel durante un tiempo o hasta que la marca sea borrada por otro usuario con el mismo poder.​​

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