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licántropo

usuarios maldecidos con magia natural

«En la vida solamente hay dos tipos de personas: los lobos y los corderos. «

¿Qué es un licántropo?

Las bestias, conocidas como Licántropos, poseen una dualidad innata que refleja la batalla entre las fuerzas que los engendraron. En su forma humana, podrían considerarse personas “normales”, con miradas penetrantes y una fuerza que se oculta bajo una apariencia apacible. Sus ojos, de un color que oscila entre el dorado y el ámbar, reflejan la lucha interna entre su humanidad y la bestia que yace dentro de ellos.

Cuando la luna llena se alza en el cielo, los Licántropos se transforman en criaturas de pesadilla. Sus cuerpos se convierten en musculosas amalgamas de hombre y bestia, con pelajes que varían desde el gris plateado hasta el negro más profundo. Sus garras afiladas y colmillos amenazadores son un recordatorio constante de su naturaleza feroz y letal.

A pesar de su aspecto aterrador, los Licántropos conservan vestigios de su humanidad en su forma animal. Sus ojos mantienen destellos de la inteligencia y la emoción que poseían como seres humanos, lo que los hace aún más temibles en su ferocidad. Sin embargo, bajo la influencia de la luna llena, su mente se nubla con el instinto primordial de caza y destrucción.

Aunque son criaturas solitarias por naturaleza, los Licántropos forman lazos fuertes con aquellos que comparten su destino o con aquellos que han aceptado lo que son. Otros, han optado por ceder a sus instintos más oscuros, dejándose llevar por la naturaleza de las bestias que son.
A pesar de su maldición, anhelan la compañía y la conexión humana, encontrando consuelo y fuerza en los lazos que forman con sus seres queridos.

Historia

La guerra que Ángeles y Demonios libraron por el mundo sacudió sus mismos cimientos, desgarrando en el proceso y el tejido del cosmos, llegando luego a abrir una brecha en el velo que trajo consigo no sólo la desgracia, sino también la existencia del Caos y de la magia misma.

Durante ese tiempo, en un antiguo bosque, se encontraba una vieja aldea cuyos habitantes habían permanecido desde el principio ajenos a todo cuanto pasaba más allá de las fronteras de sus tierras. Estos habían llevado vidas despreocupadas, protegidos por la densa maleza, los árboles y la naturaleza que los ocultaba a ellos y a sus secretos al resto del mundo.

Fue un aullido el que marcó el fin de esa tranquilidad, desgarrando la noche en cuyo cielo se alzaba una gran luna llena lentamente. Esa noche la guerra había terminado, pero las consecuencias habían dejado una brecha entre los mundos que traía consigo una nueva realidad y una maldición indescriptible de la que no podrían huir.
 

Bajo la luna y su influjo, aquellos que fueron señalados por la maldición se transformaron en seres mitad hombre y mitad lobo, bestias híbridas cuyos ojos ámbar cortaban la oscuridad de la noche y cuyas garras, afiladas como cuchillos, destilaban una sed de sangre que no podía ser saciada. Los pocos que sobrevivieron a esa noche de terror fueron los encargados de darle un nombre que más tarde se extendería a lo largo del continente, anidando en las pesadillas de hombres,mujeres y niños: Licántropos.

De entre los habitantes de esa aldea, destacó sobre todo la historia de un jóven llamado Aidan, el cual se alzó no sólo para intentar salvar a su amada, sino a todo su pueblo de esa maldición que lo asolaba. Para ello se aventuró en un viaje hacia lo desconocido y buscó respuestas en antiguas ruinas y nuevas aldeas en los lugares más recónditos del bosque.

En ellos encontró antiguos pergaminos y reliquias que se creyeron olvidadas pero que lejos quedaban de dar una solución a la maldición que afligía a los suyos.

Aidan se enfrentó a criaturas de la noche en ese camino, las mismas bestias que deseaba destruir y tan mala fue su suerte que el destino quiso que recibiese la dentellada de uno e ellos, desvaneciéndose con ella el futuro libre de la maldición que ansiaba para los suyos. Pese a todo trató de luchar, buscando desesperado una solución que no llegó antes de que la siguiente luna llena le alcanzase. En ese momento se vio envuelto en una transformación incontrolable, su cuerpo se retorció bajo el influjo de la maldición mientras trataba de luchar contra su nueva naturaleza, tratando desesperadamente de mantener su humanidad intacta pero la sed de sangre y la furia con que la bestia se retorcía lo hizo imposible de contener.


Maldito por la naturaleza, en los bosques en los que había crecido aquel joven, se vio obligado a aceptar el yugo que el destino le había impuesto.  Ahora era un licántropo y estaba condenado a vagar en soledad, dejando atrás a su amada y propagando esa maldición  a cuantos incautos tuviesen la mala suerte de cruzadas en su camino durante la luna llena.

La brecha entre los mundos continuó abierta y la oscuridad siguió acechando en las sombras, convirtiendo cualquier esperanza de encontrar una cura en meros sueños. Las leyendas sobre los Licántropos  continuarían durante siglos sembrando de terror las noches. Incluso en la propia ciudad de Tarcza cuando el sol se pone los aullidos de los malditos resuenan, acechando a los incautos con la intención de saciar el hambre de la bestia.

Habilidades

Nivel uno

Nivel dos

Nivel tres

NIvel cuatro

Nivel Cinco

Cazador Nocturno

narrativa

Legado del Maldito





 

NIvel Seis

 

NIvel Siete

Furia Ancestral

Nivel Ocho
A elección

[DPS]

Depredador


[Tanque]

Fortaleza Indomable


[Support]

Renacer

NIvel nueve

Nivel diez

Lamento de la Bestia

Nivel Once

Colmillo de Luna

Nivel Doce

Instinto Primitivo

Nivel Trece

Nivel Catorce

Furia Primigenia

Nivel Quince
A elección

[DPS]

Maldición de la Luna


[Tanque]

Venganza de la noche



[Support]

Luna Oscura

Habilidad básica.

Bonus de atributo.

Habilidad básica.

Bonus de atributo.

A lo largo del tiempo, nunca se ha conocido la esperanza de vida de los licántropos, pues si alguna vez algún superviviente logró salir con vida de un encuentro con estos, sus relatos detallan a conciencia como cada herida infligida sanaba con rapidez, convirtiéndolos en bestias temibles, convirtiéndolos en leyendas que relatan su segura inmortalidad.

El licántropo basa su fuerza en la gran regeneración  que le otorga su condición de maldito, sus heridas cerrarán al igual que durante la muda, de forma dolorosa pero rápida. Pudiendo seguir entonces la cacería sin reparos

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A elección del usuario podrá escoger entre un bonus de daño, bonus de armadura, bonus de vida o bonus de esquiva.

A medida que el maldito y su condición se hacen uno, este continúa aumentando su poder y la humanidad que antaño poseía se torna homogénea junto a aquellos instintos de bestia otorgándole aún más fuerza de lo que antes pudo imaginar.

 

El licántropo saborea la caza y el conflicto, adrenalina es bombeada por todo su cuerpo y sus fauces salivan con deseo de sangre y violencia, pues en este estado no dudará en lanzarse hacia sus enemigos tratando de desgarrarles causando un daño devastador.

 

 

Las garras del Licántropo han alcanzado el hecho de segregar un veneno capaz de debilitar al adversario, siendo capaz de alcanzar a su oponente, podrá atravesar su armadura o ropajes, dejando heridas que imposibilitan cualquier curación.

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Cuando el licántropo desata su verdadera naturaleza, su cuerpo se endurece y su postura se torna inquebrantable, convirtiéndose en una muralla viviente.
Entrando en un estado de resistencia absoluta, permanecerá firme ante cualquier embestida.

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Un Licántropo herido no sucumbe al dolor ni a la muerte. En su interior, arde un instinto primitivo, una fuerza salvaje que se negará a ceder ante la debilidad. Sus heridas se cerrarán con una rapidez abismal ante el enemigo que bien podía haber creído que su victoria estaba cerca, contemplando la verdadera naturaleza de este ser, indestructible.

A elección del usuario podrá escoger entre un bonus de daño, bonus de armadura, bonus de vida o bonus de esquiva.

No hay importancia cuando se trata de golpes o cortes, el Licántropo es capaz de regenerarse a voluntad durante este proceso, mostrando a su adversario que su cuerpo es un muro inquebrantable, las heridas recibidas sanarán en cuestión de segundos.

Aquella bestia recuerda el éxtasis de la caza bajo la luna llena, causando en ella un ansia de destrozo y aniquilación la cual anhelaría en mitad del combate.

Aquellas feroces fauces se mostrarían al completo dejando ver los aterradores colmillos distintivos de un lobo, afilados como guadañas y desgarradores como sierras. El arma favorita de todos aquellos malditos pues representaba el culmen de su sed de carnicería y devastación, ya que aquel enemigo o presa que se cruzase con este aterrador depredador sentiría su dentadura en las carnes mientras esté con sus fauces les devoraba.

El Licántropo se convierte en el cazador definitivo, cediendo a sus instintos más primarios, es capaz de perderse en la locura de la bestia, lanzándose contra su oponente para asestar un golpe tras otro. Totalmente fuera de sí, entra en un frenesí incontrolable difícil de contener.

A elección del usuario podrá escoger entre un bonus de daño, bonus de armadura, bonus de vida o bonus de esquiva.

Las garras del licántropo se han convertido en sus armas en más de una ocasión, desgarrando carne, atravesando armaduras y dejando tras de sí un rastro de destrucción imparable. Cada golpe se vuelve rápido, brutal y preciso, impulsado por la fuerza de la bestia y la destreza de un depredador.

 

 

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Una maldición a cambio de otra. Las garras o sus fauces segregan ese veneno ya conocido por otros en sus enfrentamientos contra estas bestias, pero no todos conocen el verdadero poder un antiguo licántropo, capaz de dejar una pequeña chispa de su maldición en el adversario por un corto período de tiempo, debilitando sus golpes y reduciendo sus movimientos.

 

 

Una bestia no solo reacciona a los ataques, sino que los convierte en su arma. Cuando el licántropo recibe un golpe, es su cuerpo el que responde y no la razón, impulsado por la rabia, devolverá el golpe. Un recordatorio para aquellos que se atreven a atacarlo. La bestia no olvida.

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Un solo golpe del licántropo que haya alcanzado la madurez necesaria estará destinado a romper no solo la carne y huesos de su adversario, sino cualquier tipo de barrera que se interponga entre él y su presa.

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